アーケード版マリオ256Wの全貌 

  アーケードゲームにもスーパーマリオが登場したことがあります。○だまり教でも分析を急いでますが、当分離派でも独自に256Wの調査を実施しました。

256Wの法則 

 エリアコードの読み方の法則に関してはFC版とやり方は同じです。

ワールド
00 05 0A 0E 13 17 1B 20
エリア
25 29 C0 36 66 28 29 03 37 62 24 35 20 63 22 29
41 2C 67
2A 31 2D 61 2E 23 26 60 33 29 01 27 64
30 32 21 65 23 08 20 00 0B 00 48 00 63 00 86 00

※参考(○だまり教調査)
 9−1    08:海(3-1)
 マイナス1面 00:水中ボーナス(A−1も同じ)

※各エリアの属性
 驚くべきことに、起動時に暴走する面は1つもありませんでした(MAME使用)。

エリア形状 次の面へ 地上 地下
水中ボーナス ループ 00      
7-2 ループ 01      
8-4水中 ループ 02      
2-2 ループ 03      
3-3 ポール 04 20    
8-3 ポール 05 21    
4-1 ポール 06 22    
6-2 ポール 07 23    
3-1 ポール 08 24    
1-1 ポール 09 25    
6-3 ポール 0A 26    
7-3 ポール 0B 27    
2-1 ポール 0C 28    
土管 土管 0D 29    
5-1 ポール 0E 2A    
天空ボーナス ループ 0F 2B    
4-3 ポール 10 2C    
5-3 ポール 11 2D    
6-1 ポール 12 2E    
天空ワープ ワープ 13 2F    
8-1 ポール 14 30    
5-2 ポール 15 31    
8-2 ポール 16 32    
7-1 ポール 17 33    
夜空ボーナス ループ 18 34    
3-2 ポール 19 35    
1-3 ポール 1A 36    
2-3 ポール 1B 37    
1-2 ワープ 1C 38 40  
4-2 ワープ 1D 39 41  
地下室 ループ 1E 3A 42  
6-4 オノ 1F 3B 43 60
5-4 オノ   3C 44 61
2-4 オノ   3D 45 62
3-4 オノ   3E 46 63
7-4 オノ・通行止め   3F 47 64
8-4 オノ     48 65
1-4 オノ     49 66
4-4 オノ     4A 67
5-4途中? オノ     4B 68
5-4途中? オノ     4C 69
5-4途中? オノ     4D 6A
5-4途中? オノ     4E 6B
5-4途中? オノ     4F 6C
バグ面 自殺面     50 6D
バグ面 通行止め     51 6E
バグ面 雲中に幽閉     52 6F
バグ面 天井に幽閉     53 70
バグ面 天井に幽閉     54 71
バグ面 天井に幽閉     55 72
バグ面 タイムアップ     56 73
バグ面 天井に幽閉     57 74
バグ面 自殺面     58 75
バグ面 タイムアップ     59 76
バグ面 天井に幽閉     5A 77
バグ面 オノ     5B 78
バグ面 勝手歩行     5C 79
バグ面 天井に幽閉     5D 7A
バグ面 勝手歩行     5E 7B
バグ面 天井に幽閉     5F 7C
バグ面 タイムアップ       7D
バグ面 天井に幽閉       7E
バグ面 オノ       7F

代表的なエリア

[05] 8-3の海バージョン。FC版は暴走しやすいが、アーケード版ではクリア可能である。

[07] 6-2の海バージョンで同じくFC版で暴走が絶えず、アーケード版で暴走の心配がなくクリア可能。敵の種類も多く、偽ジャンプ台やプクプクも出現する。

[07] 珍しい天秤棒のない天秤リフト。 [10] ポールクリアした直後は透明になるマリオ。
[16] なんと赤いスーパージャンプ台は天井を突き抜けます。 [1A] 時たま顔は出すが、パイポは一切投げない種無しジュゲム(w。
[1A] 変な位置にフラッグが…。 [1C] さすがのマリオもこれにはお手上げか。
[1F] 唯一海〜城の4種類のバージョンがあるのが6-4パターン。図は6-4の海バージョン。天井に張り付いているのは噂の4分割メット。 [同左] ゴールではクッパではなくキノピオが迎えてくれる。橋の下なのに助けてやれないのが残念なところ。
[3B] 同じく6-4の地上バージョン。地下バージョンも同じく空飛ぶゲッソーが登場する。 [48] FC版では暴走しやすい8−4の地下バージョン。
[49] 動かないパタパタ、バブル、左右に動くリフト…ここを越えるのはちょっと難しい。 [4A] ゴールでキラーが頻繁に飛ぶ。
[4E] これから紹介する[68]以降と同じタイプだが、序盤でキノコが登場する面が数種類ある。 [68] これ以降はこれと同じパターンが5つ現れるが、ゴールで登場する敵が異なる。
[6A] [68]と同じ地形だが、こちらはゴールにジュゲムが登場する。 [6B] クリアしたと思ったらパタパタに踏みつぶされたマリオの図。
[6F] 雲に埋もれるマリオ。 [70] 地中にあるコインが取れないのが惜しい。もっともマリオも天井に閉じこめられているけどね。
[73] 城の中に山がある面。 [76] 血の池がなくなってる。
[78] 橋の下でクリボーとメットが共存。 [79] 城に吊り橋。この後吊り橋に足止めされる。
[7A] 城の中に木が生えてる…。 [7B] この後マリオはリフトの穴に落ちて天井に幽閉される。

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