256Wならではの名所

 毒ファイアフラワー
  毒キノコのファイアフラワー版。出没条件は特定できませんので、運任せです。色は赤です。上から踏むと甲羅みたく得点が入り、踏む度にどんどん上に昇っていくが、左右・下からだとダメージを喰います。

 ※当分離派の調査によって毒ファイアフラワーを出現させることに成功いたしました。



これに加え、毒ファイアフラワーを出す前の状態の
セーブデータならびに出すまでの映像データを公開する(いずれもNesticle使用のこと)。
やり方は映像データを参考にして下さい(他にもやり方があるかもしれないが取りあえず一例)。なお、クリボーを同時に踏んだ場合(
同時に踏むのがミソ)は毒ファイアフラワーの他に、見えないリフト、首なしクッパなど、いろいろな現象が起きる。

 暴走
  2種類あります。
   1.面スタートの後、画面が黒いままなにもできなくなる。
   2.スタートしてまもなく、あるいはゲームの途中で止まってしまう。
     これは、9-1みたいに暴走する条件が定まらないのと、127-1(ROM)のように必ず暴走するものの2パターンがある。

  バグボーイスペシャルには暴走の回避方法が記されている。

   9−1をやると、画面が動かなくなったり、タイトル画面にもどったりしてしまうことがある。これを暴走と呼ぶ。ちょっとプロっぽいでしょ。9−1パターンの場合は、ゆっくりと泳ぐことができる。速く泳ぐと画面の中心よりマリオが右に行ってしまう。これが暴走の原因なのだ。

  9−1などのようなエリアは、プレイするごとにキャラクターが変わっていくという特殊なケースだ。キャラクターを分析していると、”暴走”と呼ばれるものが見つかる。これが現れると画面が動かなくなる。キャラクターが変わるということは当然”暴走”キャラが現れる可能性もある。したがってゆっくり泳いだだけでは対処の方法にはならない。まず出会わない事を祈ろう。

  暴走の定義1の方は、例え暴走コードであっても、運良く画面が出せる場合がある。まずはROMとDISKの違い。例えば、3FなどはROMだと暴走するがDISKではただのバグ面だったという具合。実機だと運良く出せる可能性がある(ドラクエ3のバグ技も多数あるのでこの方法による新たなバグ面が見つかるということは否定できない)。バグボーイスペシャルで紹介されている59-4(見たことない)、56-1(背景が赤)、191-1(吊り橋もある地下面)、203-1(マリオが地中を歩く)など。これは一度出してみたい。さらには特定のエミュレータ(パソファミの古いバージョン、rewなど)だと暴走コードであっても画面が出る場合がある。

  図はパソファミの古いバージョンによるROM版スーパーマリオのエリアコード3Fの画面である。だが、実機にしろエミュにしろ、暴走コードが表示できる機種であっても以下の画面になるとは限らず、暴走したり違う画面になったりするものである。素晴らしいバグ面が見られるのは運次第だ。


 

 
 ループ
  4-4や7-4のような意図的なループではありません。256Wでは2種類定義されています。
   1.ポールや斧などのエンドフラッグがないため、永遠にスクロールする。
   2.レギュラー面(1-1〜8-4)とは異なり、ゴールの土管に入っても面の最初に戻る。
 
 自殺
  床がなく、ただ落ちて死ぬ面。これも2種類あります。
   1.面そのものが自殺面。
   2.途中で死ぬと空中でスタートしてそのまま落ちて死ぬ。
 
 タイムアップ
  256Wでは、待たずして時間切れになること。これも2種類定義されています。
   1.はじめから時間がない。
   2.タイムアップで死んでスタートしてもタイムが0のまま(ボーナス面など)。
 
 天井に幽閉
  画面最上段に幽閉されたまま動けない状態。これも2種類定義されています。
   1.はじめから天井に幽閉されている。
   2.穴に落ちると天井に引っかかる。
 
 勝手歩行
  ボタンを押さなくても勝手に歩いている状態。ジャンプできないので障害物に足止めされたら終わりです。
  そのまま穴に落ちたり敵にやられればコントロールが効く可能性も。
 
 BUT OUR PRINCESS IS...
  9W以降はすべてこのメッセージになる。タイトル画面に戻れば裏面にいけます。
  城面以外はピーチ姫が出てこない。ピーチ姫にこれを言われたら違和感がある。
  クリアしても延々と歩き続けたり、途中で敵に触れて死んだりする場合も。
 
 空飛ぶゲッソー
  スーマリ2で初登場の敵キャラ。踏むと1000点。
  もともとは256Wに登場。
  空飛ぶプクプク(直進する方)も出没し、こちらは踏むとノコノコになります。
  
 プクプク
  2-3の海バージョン(Q-1など)に登場するプクプクは地上バージョンと同じく画面下から飛んできます。逃げるのはかなり大変です。

 動かないパタパタ
  踏むと赤いノコノコになります。

 動かないファイアーバー

  256W唯一のキャラです。
  長いのが出てくると邪魔です。
 
 水中のポール
  フラッグがないものは、つかむ位置を誤るとハマりです(位置によっては城壁の向こうにも行ける)。
  クリアしても次の画面に進まない場合も。
 
 4分割メット
  全く動かず、踏むとノコノコになります(未調査)。
 


 クッパの正体
  256Wのクッパは正体もさまざまです。消えたりバグになったり暴走したり…。
 
 水中砲台
  キラーは出ません。
 
 砲口なし砲台
  キラーは出ません。
 
 ワープゾーン
  裏技を使わずに-1面に行けたり、1本しかないのに6,7,8Wが表示されたり…。
 
 スーパージャンプ台
  緑色のものはマリオ2に出てきますが、赤いものは256Wに登場します(水中にジャンプ台がある場合に限る)。こちらが元祖。
 
 豆の木
  256Wでは全てスタート地点に戻されます。そのため、地面から豆の木が…。
 
 キノコの音
  A-1(ROM)などに登場。最上段に現れ、消えるので絶対に取れません(改造すれば何とかなるかも)。
 
 自殺面の謎
  S-2などでは落ちるときにSTARTボタンを連打すると次のエリアに行けます。    
 
 首なしクッパ
  天井から胴体を出すだけで他の攻撃はしてこない。なお、B-1やK-1など、ふだんはクッパが出てこない城面は斧を取ると橋が崩れます(いない場合はそのままクリア)。



 にせジャンプ台
  空中にジャンプ台がある場合は乗れません。


おまけ画像

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