
256Wの全貌
全貌といっても全てはお見せしません。特に目に付くことだけです。
1.最多のエリア/最少のエリア
ROM版 計69119(土管含む)
最多
1 海(4-4)[1D] 4223(6.11%)
2 海(地下室)[1B] 3534(5.11%)
3 海(4-3)[0F] 2810(4.07%)
最少(0は除く)
3 暴走[66] 16(0.02%)
2 夜空ボーナス[34] 9(0.01%)
1 地下(1-4)[43] 9(0.01%)
地形別
海[00-1F] 28264(40.89%)
地上[20-3F] 19491(28.20%)
地下[40-5F] 11323(16.38%)
城[60-7F] 10556(15.27%)DISK版 計68911(土管含む)
最多
1 海(4-4)[1D] 3815(5.44%)
2 海(地下室)[1B] 3231(4.69%)
3 海(土管)[0C] 2914(4.23%)
最少(0は除く)
3 バグ(城(低天井))[66] 17(0.02%)
2 地下(1-2)[40] 7(0.01%)
1 夜空ボーナス[34] 5(0.01%)
地形別
海[00-1F] 35037(50.84%)
地上[20-3F] 11670(16.94%)
地下[40-5F] 11023(16.00%)
城[60-7F] 11804(17.13%)2.初見ワールド(初めて見る最初のワールド)
ROM版
最前
1 地上(1-1)[25] 1-1
2 地上(土管)[29] 1-2
3 地下(1-2)[40] 1-2
最後
3 海(6-1)[11] 52-246
2 地下(1-4)[43] 69-252
1 夜空ボーナス[34] 69-255DISK版
最前
ROMと同じ(当然か)
最後
3 バグ(城(低天井))[66] 52-236
2 海(6-1)[11] 52-238
1 夜空ボーナス[34] 69-2483.初見エリア(初めて見る最初のエリア)
ROM版
最前
1 地上(1-1)[25] 1-1
2 地上(2-1)[28] 2-1
3 地上(3-1)[24] 3-1
最後
3 海(6-1)[11] 140-217
2 地下(1-4)[43] 140-240
1 夜空ボーナス[34] 140-243DISK版
最前
ROMと同じ(これも当然か)
最後
3 バグ(城(低天井))[66] 227-215
2 海(6-1)[11] 227-217
1 夜空ボーナス[34] 227-2434.連続エリア(進むことが出来るエリアの連続数。土管は数えない)
ROM版
最多
19
1-141〜159
2-137〜155
ほか多数。
141-1〜19のみ面セレクトで行ける。
16
216-1〜16
241-1〜16
14
50-1〜16DISK版
最多
23
1-146〜168
2-142〜164
ほか多数。
216-1〜23のみ面セレクトで行ける。
但し、途中の海(8-2、6-2)は暴走するのでこれが最多とは言い難い。
22
74-1〜22
129-1〜22
これも上記と同じ理由で最多とは断定できない。
21
136-1〜21
151-1〜21
海(6-2)が途中で暴走しなければ実質これが最長。
18
141-1〜18
内容はROMと同じと思われるので、最も信頼すべき最長エリアかもしれない。
5.連続土管(同一エリアに土管シーンがいくつ現れるか)
ROM、DISKとも3が最多。
6.土管数最多のワールド
ROM版
最多
36
57,66,82,83,84など
最少
18
5,6,7,8などDISK版
最多
36
50,57,66,82など
最少(0は除く)
12
194,202,206,210