256Wの全貌

 全貌といっても全てはお見せしません。特に目に付くことだけです。

 1.最多のエリア/最少のエリア

  ROM版 計69119(土管含む)
  最多
  1 海(4-4)[1D] 4223(6.11%)
  2 海(地下室)[1B] 3534(5.11%)
  3 海(4-3)[0F] 2810(4.07%)
  最少(0は除く)
  3 暴走[66] 16(0.02%)
  2 夜空ボーナス[34] 9(0.01%)
  1 地下(1-4)[43] 9(0.01%)
  地形別
  海[00-1F] 28264(40.89%)
  地上[20-3F] 19491(28.20%)
  地下[40-5F] 11323(16.38%)
  城[60-7F] 10556(15.27%)

  DISK版 計68911(土管含む)
  最多
  1 海(4-4)[1D] 3815(5.44%)
  2 海(地下室)[1B] 3231(4.69%)
  3 海(土管)[0C] 2914(4.23%)
  最少(0は除く)
  3 バグ(城(低天井))[66] 17(0.02%)
  2 地下(1-2)[40] 7(0.01%)
  1 夜空ボーナス[34] 5(0.01%)
  地形別
  海[00-1F] 35037(50.84%)
  地上[20-3F] 11670(16.94%)
  地下[40-5F] 11023(16.00%)
  城[60-7F] 11804(17.13%)

 2.初見ワールド(初めて見る最初のワールド)

  ROM版
  最前
  1 地上(1-1)[25] 1-1
  2 地上(土管)[29] 1-2
  3 地下(1-2)[40] 1-2
  最後
  3 海(6-1)[11] 52-246
  2 地下(1-4)[43] 69-252
  1 夜空ボーナス[34] 69-255

  DISK版
  最前
  ROMと同じ(当然か)
  最後
  3 バグ(城(低天井))[66] 52-236
  2 海(6-1)[11] 52-238
  1 夜空ボーナス[34] 69-248

 3.初見エリア(初めて見る最初のエリア)

  ROM版
  最前
  1 地上(1-1)[25] 1-1
  2 地上(2-1)[28] 2-1
  3 地上(3-1)[24] 3-1
  最後
  3 海(6-1)[11] 140-217
  2 地下(1-4)[43] 140-240
  1 夜空ボーナス[34] 140-243

  DISK版
  最前
  ROMと同じ(これも当然か)
  最後
  3 バグ(城(低天井))[66] 227-215
  2 海(6-1)[11] 227-217
  1 夜空ボーナス[34] 227-243

 4.連続エリア(進むことが出来るエリアの連続数。土管は数えない)

  ROM版
  最多
  19
  1-141〜159
  2-137〜155
  ほか多数。
  141-1〜19のみ面セレクトで行ける。
  16
  216-1〜16
  241-1〜16
  14
  50-1〜16

  DISK版
  最多
  23
  1-146〜168
  2-142〜164
  ほか多数。
  216-1〜23のみ面セレクトで行ける。
  但し、途中の海(8-26-2)は暴走するのでこれが最多とは言い難い。
  22
  74-1〜22
  129-1〜22
  これも上記と同じ理由で最多とは断定できない。
  21
  136-1〜21
  151-1〜21
  海(6-2)が途中で暴走しなければ実質これが最長。
  18
  141-1〜18
  内容はROMと同じと思われるので、最も信頼すべき最長エリアかもしれない。

 5.連続土管(同一エリアに土管シーンがいくつ現れるか)

  ROM、DISKとも3が最多。

 6.土管数最多のワールド

  ROM版
  最多
  36
  57,66,82,83,84など
  最少
  18
  5,6,7,8など

  DISK版
  最多
  36
  50,57,66,82など
  最少(0は除く)
  12
  194,202,206,210

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